Los bericht bekijken
Oud 16 October 2016, 23:33   #27
anoniem27570
Guest
 
Berichten: n/a
Standaard

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door dappertje Bekijk bericht
Lees dit maar even misschien dat het je iets wijzer maakt.
http://www.pc-sneller-maken.nl/uitle...sneller-maken/
Buiten dat zijn de DirectX api's voor bv Game producenten om de hardware buiten Windows om te kunnen aanspreken en dit altijd op de zelfde manier doet ongeacht de hardware dit verschil word opgelost door drivers die altijd de zelfde data pakketten sturen of ontvangen en die dan omzetten naar data waar de hardware mee kan werken. En deze data kan beter gestreamlined worden zodat de hardware er beter mee om kan gaan, resultaat sneller werkend device. Misschien kun je de ICT kennissen het beter eerst eens vragen of jij het niet fout hebt. Want in een andere discussie zag ik je ook al melden dat RAID 0 niet bestaat. Mensen vragen hier om hulp en hebben er geen enkele baat bij als er zomaar iets geroepen word. Het zou bv handig zijn geweest als je eerst eens RAID 0 gegoogled had.

Dappertje
Beste, verdiep je nu eens zelf in deze materie, flut sides gaan linken zegt mij al genoeg over de kennis die je erover hebt, de r van redundant zou al genoeg moeten zeggen maar zelfs dat gaat boven je verstand.
En een API is een windows driver en geen device driver.
  Met citaat antwoorden